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开发者的信

发布日期:2026年06月18日

大家好,各位封印者。

我是《封印者》的制作人李昡洙。


在正式进入夏季赛季之前,本想通过第二期《封印者 On Air》以视频的形式向大家问好,

但由于今夏将呈现的各类开发内容与更新准备工作正在紧张进行中,这次我们选择以文字的形式,向大家传达消息。


原计划通过视频呈现的2026年夏季路线图,如今通过公告形式传达,

恳请各位封印者们予以谅解。


我们将通过这封信抢先公开从下周起将依次揭晓的2026年夏季更新的主要框架。




72日更新


1. “门之律主”莫亚预创建


7月2日,封印者第23位角色“门之律主莫亚”的预创建将正式开启。


此前通过事前介绍公开了背景故事和形象的莫亚,是苍鹰小队的第6位角色,使用武器为环刃。

为了保障第23位新角色的独特性,开发团队内部进行了多方深入讨论。


从所使用的武器,到角色的性格、体型、外貌以及全新的演出效果,我们长期以来集中开发力量精心打造。

希望大家多多关注和支持苍鹰队的新角色——莫亚。


我们针对详细的外貌设定、女神时期的莫亚设定,以及各个转职的时装设计等,进行了多方面的讨论和草案制作。


今天已经公开了莫亚的剧情PV,7月2日维护后即可立即创建角色。

预创建期间将同步进行多项活动,希望大家热烈欢迎新角色莫亚的到来。



2. 角色信息窗口UI变更


对于此前公开的UI改版草案,大家提出了许多宝贵意见,在此深表感谢。

全体开发人员也深深体会到,需要更谨慎地为熟悉的游戏环境引入变化。


因此,封印者开发团队决定以“尽可能保留现有风格,同时梳理功能性”为方向,不采取一次性统一更新,而是进行分阶段逐步优化。


作为第一步,我们对角色信息窗口进行了调整。

变更后的窗口能更好地展示大家所拥有的角色立绘,

同时也可以将基础属性信息窗口最小化,从而进一步扩大立绘的展示区域。



从下个月进行的角色信息窗口变更开始,我们将在后续的更新中,对技能窗口以及作为各类UI入口的主HUD进行改版。

HUD的改版也将以尽可能保留现有视觉效果、同时进行梳理整合为目标来推进。



3. 内容解锁系统


内容解锁系统,是指当账号内有一个角色通关了剧情和任务后,

副角色无需重复进行剧情,即可通过整合入场系统直接进入副本。

借此可以省去每个角色都要反复做剧情的麻烦,为更便捷地培养其他角色奠定基础。


同时,我们也把每天需要进入的副本按组归类为“推荐副本”,以便大家能够更快速地完成。


内容解锁系统是为了减轻夏季回归的封印者们的剧情负担而快速上线的功能,

希望大家能够畅通无阻、更加顺畅地进行游戏。



716日更新


1.莫亚正式上线


经过漫长的等待,新角色莫亚即将与大家见面。

从全能君主失去所有力量、成为普通人的莫亚,将踏上重生为一名封印者的旅程,希望大家多多关注与陪伴。



莫亚的伴生时装,我们准备了她失去能力前的模样。

同时,正式上线时即可制作的莫亚顶级时装,最终确定为“所罗门礼服”。

我们选择了最符合角色概念的时装,力求提升完成度。



新角色的预创建和正式上线也只剩几周的时间了。

为了给大家带来满意的成果,开发团队全体成员将竭尽全力完成最后的收尾工作。


关于莫亚制作的幕后故事,我们将配合正式上线时间,通过另行发布的“C酱的爆料小课堂”向大家讲述。



2. 获得装备时自动生成芯片槽


为了让各位在获得装备后能更便捷地使用,新增了芯片插槽自动生成功能。

原本获取部分装备后需要自行解锁芯片槽,但今后获得目标装备时,芯片插槽将自动开放。

芯片插槽的颜色出现概率与以往相同,但不再消耗开启插槽所需的金币。


7月16日更新后获得的所有装备,都将默认以芯片插槽已开启的状态生效。

借此,不论是新/回归封印者,还是现有的封印者伙伴,都可以省去另行开启插槽的步骤,直接使用装备。

希望大家能够更直观地确认芯片插槽状态、更便捷地进行芯片设置。



3. 全新“直升任务”


面向新玩家、回归玩家,以及想培养副角色的各位封印者们,全新的直升任务将从716日的第二次直升活动起开放。


这次新推出的直升任务不再采用以往每日任务的形式,而是让各位可以根据自己的节奏,获取包括史诗装备在内的高性能装备。

完成所有任务后,将提供一条可直接进入当前最新内容的路径。

我们希望借此,能够减轻那些回归后因高难度门槛、或是为了获取最终装备而耗时过长的玩家们所感到的压力。


特别是新角色莫亚,也可以通过限时活动进行莫亚专属的直升,

完成全部任务的角色将获得约2.5亿的综合战斗力,从而能够更快地接触到最新内容。


我们不会止步于这次的新直升任务,后续也将尽最大努力扩充内容,全面帮助各位新/回归封印者们稳定地融入《封印者》。



■ 7月30日更新


1. 2026年泳装“音浪之岛(Isla Ritmo)


备受期待的2026年夏季泳装即将公开。今年的泳装以西班牙岛屿“伊比萨”为主题。


“Isla”意味着适合夏季度假胜地的岛屿,“Ritmo”则代表着动感/节奏,将此二词合并而成了该名称。

为了呈现比以往更加进化的视觉表现,我们正在进行多方面的努力。


开发团队全体成员将全力以赴,在今夏泳装“音浪之岛”中充分展现每位角色的魅力。


为迎接泳装季,全新的活动城镇和活动副本也已准备就绪。

我们将竭尽全力,让大家在《封印者》中也能尽享夏日气氛。


- 2026 夏季活动地区



813日更新


1. 新增深海之主史诗触发器“深红色美貌之突袭”获取方式


如之前所预告,将新增能稳定获取到上一赛季对应的深海之主史诗触发器的方式。

这是为未能完成上一赛季突破挑战的玩家提供的一个明确的收尾方案。

今后,我们也计划在每个新赛季进入稳定期后,引入类似的减负机制,以便玩家能够对上一赛季进行收尾。


具体内容将在更新临近时再次为大家说明。



827日更新


1. 2026年全新团本


8月27日更新将公开2026年全新团本。

攻略新公开的两名Boss 团本,可以获得传说及史诗等级的武器核心与模块。


本次团本将不适用拍卖系统,并计划将传说装备的制作与史诗装备的获取进行分离,以便玩家能够根据当前角色的养成进度,选择适合自身水平的内容进行参与和挑战。


更详细的信息将通过后续公告再行说明。



2. 新装备强化扩展 / 所有装备强化掉级区间变更


从本次团本中可获得的装备开始,最高强化阶段将扩展至32

与此同时,所有装备强化失败不会导致等级下降的最高等级,将从现有的+17上调至+18


关于强化扩展相关的详细变更内容,将另行通过公告进行说明。



9月更新


1. 纪念任务 : 银河


收录角色隐藏故事的“纪念任务”,本次纪念任务的主人公是“银河”。

即将介绍一直如影般默默支援着褐鼠队的银河,终于作为英雄活跃于舞台上的支线故事。


本次银河的纪念任务中也准备了特别的全新时装,欢迎大家通过任务来获取。



以上就是2026年夏季更新的大致框架。


各项更新的具体内容,将根据实际上线时间陆续进行说明,

对于体量较大的内容,我们将通过单独公告的形式,提供更为详细的介绍。


今年提前到来的酷暑,感觉比往年更加炎热。

我们将用清爽的更新内容为大家带来些许凉意,驱散这个夏天的炎热。


谢谢大家。


《封印者》制作人李昡洙 敬上